Пиксельный герой в игре Pitfall будет путешествовать по тёмному платформенному лабиринту от уровня к уровню. Задача - добраться до сундука — это и есть выход на следующий уровень. Всё кажется простым и понятным, но особенность данного приключения состоит в том, что в лабиринте темно и герой не видит ловушек, которые безусловно имеются, но их не видно из-за непроглядной темноты. Прежде чем двигаться дальше, бросьте огненный шар на подозрительный участки. Он на короткое время осветит все потаённые места и вы сможете запомнить, куда герою прыгать или спокойно двигаться дальше в Pitfall.