Щенок играл на берегу речки и решил запрыгнуть на проплывающий листок кувшинки. Ему это удалось, но потом герой понял, что оказался в ловушке. Берег стремительно удалялся, течение понесло безрассудного малыша в большому водопаду. Чтобы спастись и вернуться на сушу, необходимо прыгать на ближайшие опоры, плавающие в воде. Помогите персонажу, нажимая на зелёную полосочку, появится белый круг, похожий на прицел. Там, где он остановится, щенок и совершит посадку. Постарайтесь, чтобы это оказалось устойчивым островком, а не случайно щепкой. Ваша задача в игре Jumper пройти максимальное расстояние и набрать побольше очков. Всё зависит от ловкости и сноровки игрока.