Герои по категориям:
История создания легендарной игры
Сериалы в играх встречаются не так редко. Варкрафт, StarCraft, Майт энд Мэджик – все эти серии популярны давно. Разработчики современных игр вообще взяли моду разделять длинную историю на несколько игр – Ассасин’с Крид, Масс эффект. Но, наверное, одним из любимых игровых сериалов являются Герои меча и магии.
На данный момент есть пять частей этой замечательной игры. А основополагающей игрой такого типа стратегии по праву считается старая добрая Кингз Баунти, попытки возродить которую сейчас наблюдаются в формате ММО. Данная игра является классическим представителем жанра пошаговой стратегии.
Первая часть героев не имела большого успеха. Хотя игра и была уже тогда исполнена в классическом для этой серии стиле, настоящая слава пришла только ко второй части. История войны братьев за королевство отца просто взорвала игровой мир. Хотя интересен в игре не сюжет, а геймплей, поэтому многие игроки не знают, о чем речь в истории Эратии.
Идея игры Герои
Суть игры состоит в поочередном перемещении игровых персонажей – героев – по карте. У каждого героя есть армия и замок, в котором он может пополнять войска. Бой проходит также в пошаговом режиме. На поле боя сталкиваются армии героев, сам же герой может только оказывать поддержку своим путем улучшения свойств войска или колдовства. Степень улучшения зависит от уровня героя и выбранных им особенностей. Бой происходит при встрече героев на глобальной карте либо при осаде замка.
Столь простая, на первый взгляд, идея, как говорится, сорвала куш. Игроки часами и сутками просиживали за компьютером, пытаясь взять замок или победить монстра. Еще одним залогом успеха игры стала возможность игры за одним компьютером до 6 игроков в одной партии.
- Выход третьей части был воспринят многими поклонниками в штыки. Ведь была существенно улучшена графическая составляющая, к тому же увеличилось максимальное разрешение. Игра казалась «мелкой», но со временем она стала основным стандартом и сейчас по ней проводятся чемпионаты.
- Четвертая версия ознаменовалась попыткой разработчиков видоизменить жанровые рамки. Так, теперь герой становился самостоятельным юнитом, мог жить без замка. К тому же была переосмыслена схема осады замка.
- В пятой части была реализована попытка вернуться к схеме третей части игры. Таким образом, играть Герои 5 позволяли в новом трехмерном мире, но по старым правилам. Но и эта попытка не удалась – игроки враждебно восприняли использование полного 3Д. Именно из-за этого третья часть до сих пор является самой популярной.