Саморост по категориям:
История создания игры Саморост
На фоне массовой штамповки компьютерных игр, которые далеко не всегда отличаются красотой и интересным игровым процессом, все же появляются иногда уникальные проекты, которые выделяются захватывающим сюжетом и нетривиальностью исполнения. В 2003 году вышел авторский квест «Samorost» - первая часть Самороста, которая стала дипломной работой Якуба Дворского по короткометражной мультипликации. Несмотря на самобытность проекта, преподаватели не вполне оценили труды автора и поставили ему оценку «хорошо», вместо «отлично». Игроки же оказались более открытыми для восприятия и единогласно отдали свои высшие баллы редкостному проекту Якуба. Игра распространялась бесплатно и потому с ней могли познакомиться все желающие.
Работая над проектом, Дворски фотографировал на цифровую фотокамеру траву, корни, деревья, камни, мох, а затем обрабатывал изображения в программе Adobe Photoshop, обрезая лишнее и подгоняя детали, тщательно ретушируя их. Когда картинки были готовы, он импортировал их в Macromedia Flash, где уже и создавалась сама анимация, игровые сцены, накладывалась музыка и звуки. Игра выполнена в жанре казуального сюрреалистичного квеста, а в качестве главного героя выступает маленький человечек, прозванный автором гномом. Графика не похожа на привычные для нас игры и выгодно ее выделяет в остальной массе. Она больше напоминает картины художников, работающих в жанре сюрреализма, а потому не знаешь, что впереди ждет тебя. Как и в любом квесте, персонаж перемещается по локациям и совершает некие действия, чтобы открыть доступ к новым, а все труды направлены на то, чтобы спасти планету гнома от столкновения с астероидом.
Далее появилось продолжение – Саморост 2, где персонаж отправляется на спасение любимого от инопланетян. Для интереса геймерам позволили играть бесплатно только часть игры, а далее следует предложение купить игру за символическую плату в пять долларов. Это показалось неким разочарованием, но ведь каждый труд обязан быть оплачен, да и сумма не такая уж недоступная. При этом квест выдержан в авторском стиле и потому не остается сомнений, что и он не разочарует игроков, а поклонники Якуба уже стали с нетерпением ждать новой игровой версии.
Чем дальше –тем интереснее!
Что же происходит при попытке задать в поисковик «Саморост 3 играть»? В этом случае мы видим предложения, скачать третью часть или обнаруживаем игры, которые не имеют никакого отношения к Якубу Дворски. Это всего лишь подражание на ставший популярным стиль исполнения, а насколько он качественно исполнен, судить вам. Самое интересное, что даже скачанная версия не всегда оказывается именно тем самым Саморостом, а всего лишь обучалкой иностранного языка для детей. В Интернете вы увидите скриншоты и видеообзор, как Саморост 3 играть, но если зайти на официальный сайт автора, мы увидим все его работы, такие как:
- Саморост первая и вторая части;
- Машинариум;
- Ботаника;
- квест «для отдыха»;
- Короткая игра «Ракетчик» для Nike;
- интерактивное музыкальное видео «Осада» и еще один небольшой квест.
При этом никаких следов третьего Самороста! Что это за неуловимая и таинственная игра – непонятно, но загадка подогревает интерес. Но пока мы гадаем, давайте испытаем на качество игрушки других авторов, старающихся подражать манере Якуба. Это космические темы, где герой спасает кого-то и решает сложные задачки. Иногда вам предлагают построить новую цивилизацию или освоить новые планеты. Всякий раз вы оказываетесь в новых условиях и должны найти правильный путь к решению всех поставленных задач, перемещаясь от локации к локации.